Kategorier
Blog

Canasta til 6 spillere – regler, hold og pointgrænser

Lær reglerne for Canasta med 6 spillere. Denne guide dækker holdopsætning, kortspil, scoring, strategi og de vigtigste forskelle fra standard 4-mands Canasta.

Canasta med seks spillere er ikke bare firespillet med to ekstra stole. Der skal et helt kortspil mere på bordet, kortværdierne for de røde treere ændrer sig, og både pointgrænsen og kravet for at gå ud er anderledes.

Denne guide gennemgår, hvad der konkret skal ændres.

Bemærk: der findes ingen enkelt officiel standard for Canasta med mere end fire spillere. Reglerne her følger den mest udbredte beskrivelse — aftal jeres version, inden I giver kort.

Tre kortspil på bordet
Opsætning ved seks spillere
Kortene
Kortspil3 plus 6 jokere
Kort i alt162
Kort til hver spiller13
Uddelt i alt78
I trækbunken83
Vilde kort18
Røde treere6
To måder at dele holdene
2 hold à 3
10.000 point
Den mest udbredte opsætning. Længere spil, stærkere holdspil.
3 hold à 2
7.500 point
Kortere spil. Tre parter, der alle spiller mod hinanden.

To canastaer kræves for at gå ud – uanset holdformat. Det er strengere end firespillet, hvor én rækker.

Det I skal bruge

Tre komplette kortspil plus seks jokere — i alt 162 kort.

Tjek antallet af jokere, når I pakker op. Kortspil leveres med to eller tre jokere hver, så I kan sagtens ende med syv eller ni. I skal bruge præcis seks; resten lægges til side.

Alle tre kortspil skal have samme bagside. Køb dem gerne samtidig — bagsider kan variere mellem produktionsserier.

Regn også med bordplads. 162 kort plus melds fra to eller tre hold fylder mærkbart mere end det almindelige firespil.

Mere om kortvalget under Canasta kort og udstyr.

Holdformater

Der er to udbredte måder at dele seks spillere.

To hold à tre — spillet går til 10.000 point

Den mest anvendte opsætning. Længere spil, og holdsamarbejdet får mere at sige, fordi tre spillere bygger på de samme melds.

Tre hold à to — spillet går til 7.500 point

Kortere og mere uforudsigeligt, fordi tre parter spiller mod hinanden samtidig. Ingen kan koncentrere sig om én modstander.

Placeringen ved bordet

Holdkammerater skal ikke sidde ved siden af hinanden. Ved to hold sidder I skiftevis A-B-A-B-A-B, ved tre hold A-B-C-A-B-C.

Grunden er turrækkefølgen: der skal sidde en modstander mellem hver makker, så det samme hold ikke spiller flere ture i træk. Det er ikke et spørgsmål om at kunne kigge i hinandens kort.

Givning

Hver spiller får 13 kort. Det er 78 kort ud af de 162.

Resten bliver trækbunken. Ét kort vendes til afkastbunken, så der er 83 kort tilbage at trække fra.

Er det vendte kort et vildt kort eller en rød treer, dækkes det, og bunken er frossen fra start.

Røde treere i starthånden lægges straks synligt frem, og der trækkes et erstatningskort for hver.

Minimumskrav og point

Det der ændrer sig
Point ved seks spillere
Minimumskrav til første meld
Under 0 point15
0 – 1.49550
1.500 – 2.99590
3.000 – 7.495120
7.500 og derover150

Det øverste trin på 150 point gælder kun, når I spiller til 10.000 – altså med to hold à tre spillere. Spiller I til 7.500, er 120 det højeste krav, I møder.

Røde treere – seks i stedet for fire
1 til 4 røde treere100 hver
5 røde treere1.000 i alt
Alle 6 røde treere1.200 i alt

Som altid tæller de kun positivt, hvis jeres hold har lagt mindst én meld i runden. Ellers trækkes de samme beløb fra – op til minus 1.200.

Minimumskrav til første meld

Jeres samlede scoreKrav
Under 0 point15
0 – 1.49550
1.500 – 2.99590
3.000 – 7.495120
7.500 og derover150

Det øverste trin på 150 point gælder kun, når I spiller til 10.000 — altså med to hold à tre. Spiller I til 7.500, er 120 det højeste krav, I møder.

Bemærk, at trinnet ligger ved 7.500, ikke ved 5.000.

Røde treere ved tre kortspil

Med tre kortspil er der seks røde treere, og værdierne skalerer:

AntalVærdi
1 til 4100 point hver
51.000 point i alt
Alle 61.200 point i alt

Springet fra fire til fem er stort: fire treere er 400 point, fem er 1.000.

Som altid tæller de kun positivt, hvis jeres hold har lagt mindst én meld i løbet af runden. Ellers trækkes de samme beløb fra — op til minus 1.200.

Alt andet er som normalt

Kortværdier og canasta-bonusser er uændrede: joker 50, es og toer 20, konge til otter 10, syver til firer 5. Ren canasta 500, blandet 300, at gå ud 100.

De fulde regneeksempler står under point og scoring i Canasta.

At gå ud

Jeres hold skal have to færdige canastaer for at gå ud. Det er strengere end firespillet, hvor én rækker.

Det ændrer runderne mærkbart: ingen går ud tidligt, hænderne bliver større, og afkastbunken vokser sig betydelig.

Der er ingen regel om, at den ene canasta skal være ren. Det er blot mere værd — 500 mod 300 point.

Afkastbunken

Reglerne er de samme som i klassisk Canasta, men indsatsen er højere, fordi bunken vokser hurtigere med seks spillere.

Hvornår er den frossen?

  • Der ligger et vildt kort i bunken
  • En rød treer startede den
  • Jeres hold har ikke lagt sin første meld endnu

Frossen bunke

To naturlige kort på hånden, der matcher det øverste kort. Vilde kort hjælper ikke.

Åben bunke

Tre veje ind: to naturlige matchende kort, ét naturligt plus et vildt kort, eller det øverste kort passer til en meld, I allerede har.

Sorte treere blokerer, de fryser ikke

En sort treer forhindrer den næste spiller i at tage bunken, men kun så længe den ligger øverst. Kun vilde kort fryser, og det gælder resten af runden.

Med seks spillere er den sondring vigtigere end normalt: fryser du bunken, lukker du den også for dine to holdkammerater.

Den fulde vurdering står i hvornår du skal tage afkastbunken i Canasta.

Strategi ved seks spillere

Bunken bliver stor — planlæg efter det

Fem spillere afkaster, før det bliver din tur igen. Kombineret med kravet om to canastaer betyder det, at bunken jævnligt når femten kort eller mere.

Hold derfor naturlige par tilbage. Det er dem, der giver adgang, og med så mange kort i bunken er gevinsten betydelig.

Koordinér uden at kommunikere

I må ikke fortælle hinanden, hvad I har. Men med to holdkammerater er der langt mere offentlig information at gå efter end i firespil.

Læg til holdets melds frem for at starte nye i samme værdi.

Smid ikke kort, jeres egne melds peger på. Har holdet fem konger liggende, er en konge det dyreste kort, du kan afkaste.

Fordel værdierne. Tre spillere, der alle satser på esser, kommer i vejen for hinanden.

Grænsen for, hvad der er tilladt, står under Canasta etikette.

Vilde kort går hurtigere, end tallet antyder

Der er 18 vilde kort med tre kortspil. Med seks spillere er det stadig kun tre per hånd i gennemsnit.

Gem dem til to ting: at nå minimumskravet, og at lukke den anden canasta. Med et krav på 150 point er et vildt kort en tredjedel af vejen.

Prioritér at lukke frem for at sprede

Kravet er to canastaer. Fire ufærdige melds på fem kort er mindre værd end to færdige.

Vælg to værdier og byg dem færdige, frem for at følge alle de kort, der tilfældigvis kommer.

Taktikken generelt gennemgår vi i Canasta strategier.

Sammenlignet med færre spillere

4 spillere6 spillere
Kortspil2 (108 kort)3 (162 kort)
Kort til hver1113
Hold2 à 22 à 3 eller 3 à 2
Canastaer for at gå ud12
Spillet går til5.00010.000 eller 7.500
Røde treere46
Højeste minimumskrav120150

Se de øvrige spillerantal under Canasta for 3 spillere og Canasta for 2 spillere, og de tre-korts varianter under Canasta varianter.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kortspil skal man bruge til seks spillere?

Tre komplette kortspil plus seks jokere — i alt 162 kort. Alle tre skal have samme bagside.

Hvor mange kort får hver spiller?

13 kort. Det er 78 uddelte kort, og der bliver 83 tilbage i trækbunken efter det vendte kort.

Hvilket holdformat er bedst?

To hold à tre er det mest udbredte og giver længere spil med stærkere holdsamarbejde. Tre hold à to går hurtigere og er mere uforudsigeligt.

Hvor mange canastaer kræves for at gå ud?

To, uanset holdformat. Det er strengere end firespillet, hvor én canasta rækker.

Hvad er røde treere værd med tre kortspil?

100 point hver op til fire. Fem giver 1.000 point i alt, og alle seks giver 1.200. De tæller kun positivt, hvis holdet har lagt mindst én meld i runden.

Hvornår stiger minimumskravet til 150 point?

Ved 7.500 point, og kun når I spiller til 10.000. Spiller I til 7.500, er 120 det højeste krav.

Hvor lang tid tager et spil?

Et helt spil til 10.000 point tager typisk halvanden til to timer. Enkeltrunder varer længere end i firespil, fordi der kræves to canastaer.