Kategorier
Blog

Canasta for 3 spillere – Cutthroat regler og strategi

Lær hvordan du spiller Canasta med tre spillere. Denne guide dækker regler, Cutthroat-varianten, pointberegning og de bedste strategier til at vinde.

Canasta er bygget til fire spillere i to makkerpar, men tremandsspillet har sin egen etablerede form — og den er mere interessant end en simpel tilpasning.

Varianten hedder Cutthroat Canasta, og dens særkende er, at holdene ikke er givet på forhånd. De opstår undervejs, som konsekvens af noget, en spiller gør.

Cutthroat Canasta
Canasta med tre spillere
4 spillere3 spillere
Kort til hver1113
Canastaer for at gå ud12
Spillet går til5.0007.500
ScoreFælles for makkerparretIndividuel
Bemærk kravet om to canastaer

Tre-personers Canasta kræver to canastaer for at gå ud – ikke én, som i det almindelige firespil. Det forlænger runderne og gør afkastbunken markant større.

Alt andet er som i klassisk Canasta

108 kort, samme kortværdier, samme bonuspoint, samme minimumskrav og samme regler for melds, treere og afkastbunken. I trækker ét kort per tur.

Hvad der ændrer sig

Tre ting adskiller tremandsspillet fra det almindelige firespil.

I får 13 kort hver

Mod 11 ved fire spillere. To ekstra kort at arbejde med fra start.

I skal have to canastaer for at gå ud

Dette er den vigtigste forskel, og den overrasker de fleste.

Ved fire spillere rækker én canasta. Ved tre spillere kræves der to.

Konsekvensen er markant: runderne varer længere, ingen går ud tidligt, og afkastbunken vokser sig stor — hvilket igen gør den værdifuld at tage.

Spillet går til 7.500 point

Ikke 5.000. Hver spiller har sin egen score, og den, der først når 7.500, vinder. Passerer flere spillere grænsen i samme runde, vinder den med flest point.

Alt andet — kortværdier, minimumskrav, treernes funktion og reglerne for afkastbunken — følger Canasta reglerne. I trækker ét kort per tur som normalt.

(Nogle spillegrupper bruger en husregel om at trække to kort og afkaste ét. Det er ikke standardreglen, men det er udbredt nok til at aftale på forhånd.)

Cutthroat: sådan opstår holdene

Én mod to
Sådan dannes holdene undervejs
Ved rundens start
Alle spiller for sig selv

Der er ingen hold. Tre spillere, tre hænder, tre separate scorer.

Udløseren
Den første, der tager afkastbunken

bliver alenespilleren. De to andre bliver automatisk makkere for resten af runden.

Resten af runden
To mod én

Makkerne lægger deres melds sammen og spiller som ét hold mod alenespilleren.

Sådan tælles pointene op
AlenespillerenFår sine egne point
Hver makkerFår hele makkerparrets samlede sum lagt til sin egen score
Røde treereTæller altid individuelt – de lægges aldrig sammen
Detaljen de fleste overser

Da hver spiller har sin egen samlede score, kan de to makkere have forskellige minimumskrav i samme runde. Den, der melder først, skal opfylde kravet for sin egen score – derefter kan den anden melde frit.

Runden begynder med, at alle tre spiller for sig selv.

Så snart én spiller tager afkastbunken, ændrer det sig: den spiller bliver alenespiller, og de to andre bliver automatisk makkere for resten af runden.

Det er derfor, varianten hedder som den gør. At tage bunken er både en gevinst og en beslutning om at stille sig alene mod to.

Hvis ingen tager bunken

Sker det, at trækbunken løber tør, uden at nogen har taget afkastbunken, dannes der ingen hold. Alle tre spillere gør op hver for sig.

Sådan tælles pointene

Her ligger den mekanik, der gør Cutthroat interessant:

Alenespilleren får sine egne point.

Hver af makkerne får hele makkerparrets samlede sum lagt til sin egen score. Ikke halvdelen — hele beløbet, til dem begge.

Røde treere tæller altid individuelt. De lægges aldrig sammen, uanset om man er makkere.

Det betyder, at det kan være meget dyrt at være alenespiller mod et velfungerende par — og tilsvarende givende, hvis du klarer dig.

Detaljen med minimumskravet

Fordi hver spiller har sin egen samlede score, kan de to makkere have forskellige minimumskrav i samme runde.

Den af dem, der melder først, skal opfylde kravet for sin egen score. Derefter kan den anden melde frit, uanset hvad deres eget krav ville have været.

Det giver en reel taktisk beslutning: har din midlertidige makker et lavere krav end dig, er det ofte dem, der skal åbne.

Minimumskrav

Kravene er de samme som i klassisk Canasta og afhænger af din personlige score:

Din samlede scoreKrav
Under 0 point15 point
0 – 1.49550 point
1.500 – 2.99590 point
3.000 og derover120 point

Kun kortværdierne tæller med. Bonuspoint og røde treere gør ikke.

Bemærk, at 120 er det højeste krav, der findes — også selvom spillet her går til 7.500 point.

Regneeksempler står under point og scoring i Canasta.

Opsætning

Kortene

To kortspil plus fire jokere — 108 kort. Hver spiller får 13 kort.

Resten bliver trækbunken. Det øverste kort vendes og starter afkastbunken.

Er det vendte kort et vildt kort, lægges det på tværs, og bunken er frossen fra start. Er det en rød treer, dækkes den med endnu et kort, og bunken er ligeledes frossen.

Røde treere

Får du røde treere i starthånden, lægger du dem straks synligt foran dig og trækker et nyt kort for hver.

De giver 100 point hver, men kun hvis du har lagt mindst én meld i løbet af runden. Har du slet ikke meldt, tæller de minus 100 hver.

Har du alle fire, er de 800 point værd — eller minus 800.

De kan aldrig meldes eller afkastes, så de ligger aldrig på din hånd ved rundens slutning.

Afkastbunken

Reglerne er de samme som i klassisk Canasta, men indsatsen er højere, fordi bunken bliver større.

Hvornår er den frossen?

  • Der ligger et vildt kort i bunken
  • En rød treer startede den
  • Du har ikke lagt din første meld endnu

Frossen bunke

Du skal have to naturlige kort på hånden, der matcher det øverste kort.

Åben bunke

Tre veje ind: to naturlige matchende kort, ét naturligt plus et vildt kort, eller det øverste kort passer til en meld, du allerede har.

Sorte treere blokerer — de fryser ikke

En sort treer forhindrer den næste spiller i at tage bunken, men kun så længe den ligger øverst. Så snart et andet kort dækker den, kan bunken tages igen.

Kun vilde kort fryser, og de gør det for resten af runden.

Den fulde vurdering står i hvornår du skal tage afkastbunken i Canasta.

Melds

En meld er mindst tre kort af samme værdi, med mindst to naturlige og højst tre vilde kort.

Bemærk, at reglen ikke handler om, hvorvidt de vilde kort er i overtal. To femmere plus tre toere er en lovlig meld.

Du melder for dig selv, indtil holdene dannes. Derefter kan du og din midlertidige makker lægge til hinandens melds.

Strategi ved tre spillere

Overvej prisen, før du tager bunken

Dette er den beslutning, der definerer varianten.

Tager du bunken først, får du kortene — men du stiller dig samtidig alene mod to spillere, der nu kan lægge til hinandens melds.

Tag den, når: bunken er stor nok til at retfærdiggøre det, og du har materiale til at bygge to canastaer.

Lad den ligge, når: den er lille, eller du kun har én canasta i sigte. To canastaer er et højt krav at nå alene.

Vær opmærksom på, at bunken vokser

Kravet om to canastaer betyder, at ingen går ud tidligt. Afkastbunken bliver derfor større, end du er vant til fra firespil.

Det gør den mere værdifuld — og det gør timingen vigtigere. Den første, der tager den, låser rollefordelingen for resten af runden.

Byg mod to canastaer fra start

Ét stort meld på seks kort er mindre værd end to melds på fire, når kravet er to canastaer.

Fordel din indsats. Har du fem konger og intet andet, er du længere fra at gå ud end en spiller med tre konger og tre damer.

Læs kun to modstandere

Med tre spillere er der to hænder ud over din egen. Optællingen er dermed langt mere pålidelig end i firespil.

For hver værdi: otte i alt, minus dine egne, minus dem på bordet, minus dem du har set afkastet.

Vær varsom med at fryse

Frysning rammer alle — også dig selv. Og bliver du senere en del af makkerparret, har du lukket bunken for din egen makker.

Sorte treere er langt billigere: de blokerer én tur og koster dig 5 point, du alligevel ikke kan bruge.

Taktikken generelt gennemgår vi i Canasta strategier.

Sammenlignet med to og fire spillere

2 spillere3 spillere4 spillere
Kort til hver151311
Træk per tur211
Canastaer for at gå ud221
Spillet går til5.0007.5005.000
HoldNejOpstår undervejsFaste makkerpar

Se de øvrige udgaver under Canasta varianter, og reglerne for tomandsspil under Canasta for 2 spillere.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kort får hver spiller ved tre spillere?

13 kort. Det er to mere end i det almindelige firespil.

Hvor mange canastaer skal jeg have for at gå ud?

To. Det er strengere end firespillet, hvor én canasta rækker, og det er grunden til, at runderne varer længere.

Hvad er Cutthroat Canasta?

Navnet på den udbredte tre-personers variant. Alle starter for sig selv, men den første, der tager afkastbunken, bliver alenespiller — og de to andre bliver automatisk makkere mod vedkommende.

Hvor mange point spiller man om?

7.500 ved tre spillere, mod 5.000 i det almindelige firespil. Hver spiller har sin egen score.

Hvordan tælles point, når holdene er dannet?

Alenespilleren får sine egne point. Hver af de to makkere får hele makkerparrets samlede sum lagt til sin egen score. Røde treere tæller altid individuelt.

Kan makkerne have forskellige minimumskrav?

Ja. Hver spiller har sin egen samlede score, så kravene kan være forskellige. Den, der melder først, skal opfylde kravet for sin egen score — derefter kan den anden melde frit.

Kan man spille helt individuelt med tre?

Ja. Nogle grupper spiller uden holddannelse, hvor alle tre er hver for sig hele runden. Cutthroat-varianten er mere udbredt, fordi den tilføjer et taktisk lag.