Kategorier
Blog

Pennies from Heaven: regler for canasta-varianten

Pennies from Heaven er en nordamerikansk canasta-variant, der er tæt beslægtet med Hånd og Fod. Den spilles typisk af seks spillere fordelt på to hold, og det særlige ved varianten er, at hvert hold skal samle fire helt forskellige slags canastaer – heriblandt en canasta af rene syvere – før de må gå ud. Navnet henviser netop til syverne, som belønnes med spillets største bonus. Denne guide gennemgår reglerne fra bunden: opsætning, hånd og fod, de fire canastaer, point og de særlige regler for syvere, vilde kort og treere.

Hurtige fakta

Spillere6 (to hold med 3)
Kort4 spil + 8 jokere = 216 kort
Vilde kortJokere og toere
Hånd13 kort
Fod11 kort
Trækbunke72 kort
Canasta7 kort
Krav for at gå udFire forskellige canastaer (naturlig, blandet, vild og syvere)
Bonus for at gå ud100 point
Mål20.000 point

Hvad er Pennies from Heaven?

Pennies from Heaven hører til den familie af kortspil, som i engelsksproget litteratur kaldes Hånd og Fod – canasta-varianter, hvor hver spiller får to bunker kort: en «hånd», der spilles med det samme, og en «fod», der først tages i brug senere. Pennies from Heaven adskiller sig ved et skærpet mål for at gå ud: holdet skal have bygget fire forskellige typer canasta, og én af dem skal bestå af rene syvere.

En canasta er en melding på syv kort af samme slags. En melding er en gruppe kort, som du lægger åbent på bordet foran dit hold. De detaljerede regler, der ligger til grund for denne guide, er beskrevet hos den anerkendte kortspilsressource Pagat. Bemærk, at enkelte spillegrupper bruger lidt andre tal for uddeling og point – aftal altid husreglerne, før I går i gang.

Det skal du bruge

  • Spillere — seks personer på to hold med tre spillere hver. Holdkammerater sidder skiftevis rundt om bordet, så to modstandere aldrig sidder ved siden af hinanden.
  • Kort — fire almindelige spil kort med to jokere i hvert, altså 216 kort i alt.
  • Vilde kort — alle otte jokere og alle sekssten toere er vilde og kan erstatte næsten alle andre kort i en melding.

Opsætning og uddeling

Hver spiller får to bunker:

  • Hånden — 13 kort, som du tager op og spiller med fra første tur.
  • Foden — 11 kort, der lægges til side med bagsiden opad og først må tages i brug senere.

De resterende 72 kort danner trækbunken, som lægges med bagsiden opad midt på bordet. Det øverste kort vendes og starter afkastbunken ved siden af. Afkastbunken er den bunke, spillerne lægger deres kasserede kort i efter hver tur.

Sådan forløber en tur

På din tur gør du følgende i rækkefølge:

  • Træk kort — tag enten de to øverste kort fra trækbunken eller hele afkastbunken (se betingelserne længere nede).
  • Meld — læg nye meldinger ud, eller føj kort til dit holds eksisterende meldinger, hvis du vil.
  • Kast af — afslut turen ved at lægge ét kort åbent øverst på afkastbunken.

Holdets meldinger er fælles, så du kan bygge videre på de kort, din makker allerede har lagt ud.

Hånd og fod – hvornår foden tages i brug

Du spiller først med de 13 kort på hånden. Du må tage din fod op, når du personligt har fuldført en canasta – altså lagt det syvende kort i en melding – og du har kastet af i den tur. Herefter spiller du videre med de 11 kort i foden. Hvis en runde slutter hurtigt, kan det ske, at en spiller aldrig når at tage sin fod i brug. Uspillede fødder tæller mod holdet ved optællingen.

Hvis du vil forstå det grundlæggende princip bedre, kan du læse mere i vores guide til Hånd og Fod canasta.

De fire slags canastaer

Det centrale i Pennies from Heaven er, at dit hold skal bygge fire forskellige typer canasta – én af hver. Alle canastaer består af præcis syv kort:

Sammenligning af canastaer

TypeSammensætningBonus
Naturlig (rød)7 ens kort, ingen vilde500
Blandet (sort)Naturlige kort + 1–3 vilde (ikke treere/syvere)300
Vild7 vilde kort1.000
Syvere7 naturlige syvere, ingen vilde1.500

En naturlig canasta (ofte kaldet rød) består af syv kort af samme værdi uden vilde kort. En blandet canasta (sort) indeholder naturlige kort af samme værdi plus et til tre vilde kort – dog ikke treere eller syvere. En vild canasta består af syv vilde kort. En syver-canasta består af syv naturlige syvere uden vilde kort.

Syvere – spillets omdrejningspunkt

Syverne har særregler, som gør varianten speciel:

  • En syver må først kastes af i afkastbunken, når begge hold har fuldført deres syver-canasta.
  • Dit sidste afkast, når du går ud, må aldrig være en syver.
  • Syver-canastaen giver den største bonus af alle canastaer og er desuden det, der låser op for den store bonus på røde treere.

Fordi en syver-canasta er svær at samle og samtidig obligatorisk for at gå ud, kommer meget af spillets taktik til at handle om at holde fast i syvere og undgå at forære dem til modstanderne.

Røde og sorte treere

Treerne behandles helt anderledes end de øvrige kort.

  • Røde treere — lægges åbent ud ved holdets meldinger, så snart du får dem på hånden eller trækker dem, og du trækker et nyt kort som erstatning. Har dit hold fuldført en syver-canasta ved rundens slutning, giver hver rød treer 100 point – eller 1.000 for alle otte. Har holdet ingen syver-canasta, koster hver rød treer i stedet 100 point (1.000 i minus for alle otte).
  • Sorte treere — må kun meldes i det øjeblik, du går ud, og kun som en melding på tre eller flere. Kaster du en sort treer af, blokerer den den næste spiller for at tage afkastbunken, indtil kortet er dækket.

Du kan læse mere om værdierne i vores artikel om røde treere i canasta.

Vilde kort og at tage afkastbunken

En melding må aldrig indeholde mere end tre vilde kort, og en blandet melding skal altid have mindst to naturlige kort. Reglerne for at tage hele afkastbunken er:

  • Du kan ikke tage bunken, hvis det øverste kort er et vildt kort eller en treer.
  • Et naturligt topkort kan tages med to tilsvarende naturlige kort fra din hånd. Du skal straks melde topkortet sammen med de to kort, og dit hold skal samtidig opfylde sit åbningskrav fra hånden, hvis I ikke allerede har åbnet.
  • Et afkastet vildt kort «fryser» afkastbunken, så den kun kan tages med to naturlige kort fra hånden.

Vil du forstå mekanikken bedre, så se vores guides til vilde kort i canasta og en frossen afkastbunke.

Åbningskrav for første melding

Første gang dit hold melder i en runde, skal meldingernes samlede kortværdi mindst nå et bestemt minimum. Minimummet afhænger af holdets løbende score i hele spillet:

Holdets samlede scoreKrav til første melding
Under 0 (minus)15
0 – 4.99550
5.000 – 9.99590
10.000 – 14.995120
15.000 og derover150

Bonus for røde treere og for færdige canastaer tæller ikke med i åbningskravet.

Point og kortværdier

Når en runde er slut, lægger begge hold deres point sammen: kortværdien af alle meldte kort plus bonusserne for canastaer, røde treere og for at gå ud. Derefter trækker holdet værdien af de kort fra, der stadig ligger på hånden eller i en uspillet fod.

  • Joker — 50 point.
  • Toer og es — 20 point.
  • Konge til otte (K, D, J, 10, 9, 8) — 10 point.
  • Fire til syv og sort treer — 5 point.
  • Rød treer — særlig bonus (se afsnittet om treere ovenfor).

Du finder en fuld gennemgang i vores side om point og scoring i canasta.

Sådan går du ud, og sådan vindes spillet

For at gå ud skal dit hold have mindst én fuldført canasta af hver af de fire typer – naturlig, blandet, vild og syvere. Den spiller, der går ud, skal kunne komme af med alle sine kort og slutte med et afkast, der ikke er en syver. Holdet, der går ud, får en bonus på 100 point.

Spillet fortsætter runde efter runde, indtil et hold når 20.000 point eller mere ved afslutningen af en runde. Det hold med flest point vinder. Står holdene lige, spilles en ekstra runde.

Pennies from Heaven sammenlignet med andre varianter

Pennies from Heaven minder om klassisk canasta i grundmekanikken, men adskiller sig på tre vigtige punkter: den bruger hånd og fod, den kræver fire forskellige canastaer for at gå ud, og den gør syver-canastaen obligatorisk og centreret om point. Det gør varianten mere krævende og strategisk end standardcanasta. Er du nysgerrig på andre udgaver, kan du udforske vores oversigt over canasta-varianter.

Typiske begynderfejl

  • At glemme syver-canastaen — uden den kan holdet hverken gå ud eller få bonus for røde treere.
  • At kaste syvere af for tidligt — det er kun tilladt, når begge hold har fuldført deres syver-canasta.
  • At samle for mange vilde kort i én melding — grænsen er tre vilde kort pr. melding.
  • At sidde for længe på foden — fuldfør en canasta, så du får adgang til dine ekstra 11 kort i tide.

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Hvor mange spillere kræver Pennies from Heaven?

Den klassiske udgave spilles af seks spillere på to hold med tre på hvert. Nogle grupper tilpasser varianten til fire spillere, men så ændres uddeling og nogle regler typisk. Aftal det, før I begynder.

Hvorfor hedder spillet Pennies from Heaven?

Navnet henviser til de eftertragtede syvere. En canasta af rene syvere giver spillets største bonus og låser desuden op for bonussen på røde treere, så syverne er «det himmelske lille held», spillet handler om at samle.

Hvad er forskellen på en hånd og en fod?

Hånden er de 13 kort, du spiller med fra start. Foden er 11 ekstra kort, der ligger til side og først tages i brug, når du har fuldført en canasta og kastet af i samme tur.

Hvor mange canastaer skal man bruge for at gå ud?

Dit hold skal have mindst én fuldført canasta af hver af de fire typer: naturlig, blandet, vild og en syver-canasta. Først derefter må en spiller gå ud.

Hvornår må man kaste en syver af?

En syver må først lægges i afkastbunken, når begge hold har fuldført deres syver-canasta. Og dit allersidste afkast, når du går ud, må aldrig være en syver.