Canasta har et held-element, men det er et spil med faste tal bagved: 108 kort, otte af hver værdi, tolv vilde kort. Kender du dem, træffer du bedre beslutninger.
Denne guide samler tallene og — hvor det giver mening — regner sandsynlighederne igennem, så du selv kan efterprøve dem.
Kortbunkens sammensætning
Canasta bruger 108 kort: to komplette kortspil à 52 plus fire jokere.
| Korttype | Antal |
|---|---|
| Hver værdi fra 4 til es (11 værdier) | 8 af hver = 88 |
| Toere | 8 |
| Jokere | 4 |
| Røde treere | 4 |
| Sorte treere | 4 |
| I alt | 108 |
Hvert kortspil bidrager med fire kort af hver værdi — ét per kulør. To spil giver derfor otte.
Det tal er det vigtigste at have i hovedet under spillet. Otte af hver værdi betyder, at en meld på syv kort kræver næsten alle eksemplarer i spillet.
Vilde kort
Der er 12 vilde kort i alt: otte toere og fire jokere. Det svarer til 11,1 % af bunken, altså cirka hvert niende kort.
Trækbunken efter givning
| Spillere | Kort til hver | Uddelt | I trækbunken |
|---|---|---|---|
| 2 | 15 | 30 | 77 |
| 3 | 13 | 39 | 68 |
| 4 | 11 | 44 | 63 |
Ét kort vendes til afkastbunken efter givningen, og det er trukket fra i tallene.
Bemærk konsekvensen: ved fire spillere er trækbunken 14 kort mindre end ved to. Runden er derfor kortere, og der er færre chancer for at trække netop det kort, du mangler.
Pointværdier
| Kort | Point |
|---|---|
| Joker | 50 |
| Es og toer | 20 |
| Konge til otter | 10 |
| Syver til firer | 5 |
| Sort treer | 5 |
| Rød treer | 100 (bonus) |
Bonuspoint
| Hvad | Point |
|---|---|
| Ren canasta | +500 |
| Blandet canasta | +300 |
| At gå ud | +100 |
| Skjult udgang (i alt) | +200 |
| Hver rød treer | +100 |
| Alle fire røde treere | +800 |
Forskellen mellem ren og blandet canasta er 200 point — det tal styrer flere beslutninger end noget andet i spillet.
Minimumskrav til første meld
| Jeres score | Krav |
|---|---|
| Under 0 | 15 point |
| 0 – 1.495 | 50 point |
| 1.500 – 2.995 | 90 point |
| 3.000 og derover | 120 point |
Spillet slutter ved 5.000 point, så 120 er det højeste krav, der findes.
De fulde regneeksempler står under point og scoring i Canasta.
Sandsynligheder
Vilde kort på hånden
Med 12 vilde kort ud af 108 er chancen for at et tilfældigt kort er vildt 11,1 %.
Det forventede antal på din starthånd:
- 11 kort: 1,2 vilde kort
- 13 kort: 1,4
- 15 kort: 1,7
I praksis betyder det, at du typisk starter med ét eller to. Har du tre eller flere, har du en usædvanlig hånd — og råd til at bruge et af dem tidligt.
Røde treere
Der er fire røde treere i bunken. Chancen for at få mindst én i starthånden:
- 11 kort: cirka 35 %
- 15 kort: cirka 46 %
Altså omkring hver tredje til hver anden hånd.
Alle fire i samme hånd er derimod meget sjældent: cirka 0,03 %, eller ét spil ud af 3.900.
Regnestykket er antallet af måder, de fire treere kan lande i de 15 pladser, delt med antallet af måder fire bestemte kort kan fordele sig i hele bunken:
C(15,4) ÷ C(108,4) = 1.365 ÷ 5.359.095 ≈ 0,00025
Man ser somme tider tallet 5,9 % anført for denne begivenhed. Det stammer fra en anden beregning og passer ikke på røde treere.
Chancen for at fuldføre en canasta
Der er ingen enkelt formel, fordi den afhænger af, hvor mange kort der er tilbage, og hvor mange af værdien du kan se.
Det brugbare regnestykke er dette:
8 i alt − dine egne − dem i melds på bordet − dem du har set afkastet = dem der er tilbage
Er svaret nul, bliver den rene canasta aldrig færdig. Er det ét, er chancen lav nok til, at en blandet canasta som regel er det bedre valg.
Vigtigt forbehold: et kort, du ikke har set, ligger ikke nødvendigvis i trækbunken. Det kan ligge på en modstanders hånd, hvor du aldrig får fat i det. Alle beregninger af den type er derfor et loft, ikke et estimat.
Hvad tallene betyder ved bordet
Tæl de vilde kort, ikke alle kortene
Tolv vilde kort er et overskueligt tal at holde styr på, og det er det mest brugbare.
Er ti af dem spillet, ved du, at hverken du eller modstanderne får mange flere. Så skal dine egne bruges målrettet frem for gemmes.
Regn bonus per kort
En ren canasta giver 500 bonus fordelt på syv kort — 71 point per kort.
En blandet giver 300 — 43 point per kort.
Forskellen på cirka 28 point per kort er, hvad du betaler for at lukke en canasta med vilde kort i stedet for at vente.
Det er ofte den rigtige pris at betale sent i runden. Tidligt er det sjældent.
Kend tærsklen, du står over for
Ved 120 point kræver den første meld reel planlægning. Et lovligt eksempel:
3 esser (60) + 3 konger (30) + 3 ottere (30) = 120 point
Bemærk, at melds går på værdi. Du kan ikke tælle et enkelt kort af en fjerde værdi med — en meld kræver mindst tre kort og mindst to naturlige.
Et vildt kort er 50 af pointene i én meld, og det er derfor, det betaler sig at gemme mindst ét, når I nærmer jer 3.000 point.
Vurder afkastbunken i tal
Før du tager bunken, så tæl hvor mange af kortene du reelt kan lægge ned inden for et par ture — ikke hvor mange der ligger.
En bunke på femten kort, hvor fem er brugbare, giver dig ti kort, der skal af hånden igen. Går nogen ud imens, er det ren minus.
Mere om den vurdering i hvornår du skal tage afkastbunken i Canasta.
Canasta i historisk perspektiv
Spillet blev opfundet i Montevideo i 1939 og spredte sig gennem Sydamerika i løbet af 1940’erne.
I 1951 var det det mest solgte kortspil i USA og havde overhalet bridge i udbredelse. Interessen aftog gennem 1960’erne, men spillet er aldrig forsvundet — det lever videre i klubber, familier og efterhånden også digitalt.
Konkrete tal for, hvor mange der spiller i dag, cirkulerer i mange versioner online. Vi har ikke fundet nogen kilde, der reelt kan belægge dem, og gengiver dem derfor ikke.
Hele historien står under Canastas historie.
Er Canasta held eller strategi?
Begge dele, men fordelingen ændrer sig med tiden.
I en enkelt runde betyder korttrækket meget. En hånd med tre vilde kort og to røde treere er en bedre udgangsposition, uanset hvem der spiller den.
Over et helt spil — typisk tre til seks runder til 5.000 point — udjævnes forskellene, og beslutningerne kommer til at veje tungere: hvornår du lægger din første meld, om du tager bunken, og hvornår du lukker runden.
Det er derfor, erfarne spillere vinder oftere, uden at vinde altid.
Vil du arbejde med de beslutninger, fortsætter vi i Canasta strategier, og reglerne bag tallene står under Canasta regler.
Kortsammensætning, pointværdier og minimumskrav er kontrolleret mod anerkendte regelsamlinger. Sandsynlighederne er beregnet ud fra kortsættets sammensætning og kan efterregnes med de angivne formler.
- Pagat (John McLeod) – klassiske Canasta-regler med kortsammensætning, givning, pointværdier og minimumskrav: pagat.com/rummy/canasta.html
- Bicycle Cards – officiel regelbeskrivelse med scoring og bonuspoint: bicyclecards.com/how-to-play/canasta
- Dummies.com – de særlige pointregler for røde og sorte treere: dummies.com – Canasta og treerne
- Wikipedia – spillets oprindelse i Montevideo 1939 og udbredelsen i 1950’erne: en.wikipedia.org/wiki/Canasta
Kilder senest kontrolleret 11. august 2026.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange kort bruges i Canasta?
108 — to kortspil à 52 plus fire jokere. Heraf er 12 vilde kort, fire røde treere og fire sorte treere.
Hvor stor er chancen for at trække et vildt kort?
11,1 % ved spillets start, altså cirka hvert niende kort. Sandsynligheden ændrer sig løbende, efterhånden som kort spilles.
Hvor sandsynligt er det at få alle fire røde treere?
Cirka 0,03 % i en hånd på 15 kort — omtrent ét spil ud af 3.900. At få mindst én er derimod almindeligt: omkring 46 % af hånderne ved tomandsspil.
Hvor mange kort er der af hver værdi?
Otte, fordi spillet bruger to kortspil. Hvert kortspil bidrager med fire — ét per kulør.
Hvad er den højeste mulige score i en runde?
Der er ingen fast grænse. Med flere rene canastaer, alle fire røde treere og bonus for at gå ud kan en usædvanlig runde overstige 3.000 point, men det er sjældent i praksis.
Er Canasta et held- eller strategispil?
Begge dele. Korttrækket afgør meget i den enkelte runde, mens beslutningerne vejer tungere over et helt spil til 5.000 point.
Hvor mange kort er der i trækbunken efter givning?
77 ved to spillere, 68 ved tre og 63 ved fire — når det vendte kort til afkastbunken er trukket fra.