Boliviansk Canasta — kort sagt Bolivia — bygger videre på Samba og tilføjer én ting, der ændrer hele spillet: du må melde vilde kort for sig selv.
Syv vilde kort i én meld hedder en bolivia og giver 2.500 point. Det er den højest scorende meld i næsten hele Canasta-familien.
Til gengæld er kravene for at gå ud strengere, og straffene er hårdere.
Hvad der adskiller Bolivia
- Tre kortspil plus seks jokere — 162 kort
- 15 kort til hver spiller
- Træk to kort per tur, afkast ét
- Sekvensmelds (escaleras) som i Samba
- Vilde kort må meldes for sig selv — det unikke ved varianten
- Spillet går til 15.000 point
Bolivia er en videreudvikling af Samba, så alt, der ikke nævnes som en forskel, følger Samba-reglerne. Kender du dem, er du næsten på plads — se Samba Canasta reglerne.
Meldtyper
Grupper
Tre eller flere kort af samme værdi, som i klassisk Canasta.
Grænsen for vilde kort følger Samba: højst to per gruppemeld, og altid mindst to naturlige kort.
Ved syv kort er melden en canasta: 500 point ren, 300 blandet.
Escaleras — sekvenser
Tre eller flere kort i samme kulør i ubrudt rækkefølge. Fireren er lavest, esset højest.
Vilde kort må aldrig indgå. En escalera er altid helt naturlig.
Ved syv kort er den færdig og giver 1.500 point.
Bolivias — den vilde canasta
Her adskiller varianten sig. Du må melde vilde kort som en selvstændig gruppe.
Når melden når syv vilde kort — jokere og toere i enhver blanding — er den en bolivia og giver 2.500 point.
En færdig bolivia kan ikke udvides.
Bemærk begrænsningen: det er kun melds af rene vilde kort, der er undtaget fra de almindelige grænser. En almindelig gruppemeld må stadig kun indeholde højst to vilde kort.
Bolivia eller escalera?
De to navne forveksles konstant, så det er værd at holde fast i:
- Bolivia = syv vilde kort = 2.500 point
- Escalera = syv kort i sekvens = 1.500 point
Kortværdier
| Kort | Point |
|---|---|
| Joker | 50 |
| Toer og es | 20 |
| Konge til otter | 10 |
| Syver til firer | 5 |
| Sort treer | 5 |
| Rød treer | 100 (bonus) |
I Bolivia skelnes der ikke mellem jokere og toere som vilde kort — de må blandes frit i den samme meld.
Spillets gang
1. Træk to kort fra trækbunken — eller tag afkastbunken, hvis du opfylder betingelserne.
2. Meld nye melds eller læg til dine egne og din makkers.
3. Afkast ét kort.
Afkastbunken
Her er Bolivia lige så stram som Samba, og strammere end klassisk Canasta.
Du kan kun tage bunken, hvis du har to naturlige kort på hånden, der matcher det øverste kort. Du melder de tre kort med det samme og tager derefter hele bunken.
De lettere veje ind fra klassisk Canasta — ét naturligt plus et vildt kort, eller at lægge det øverste kort til en eksisterende meld — gælder ikke her.
Du kan aldrig tage bunken, hvis det øverste kort er et vildt kort eller en treer.
Minimumskrav til første meld
| Jeres samlede score | Krav |
|---|---|
| Under 0 point | 15 |
| 0 – 1.495 | 50 |
| 1.500 – 2.995 | 90 |
| 3.000 – 6.995 | 120 |
| 7.000 og derover | 150 |
Kun kortenes egne værdier tæller — ingen bonusser.
Da spillet går helt til 15.000, tilbringer I størstedelen af det med et krav på 150 point. Det gør de vilde kort ekstra værdifulde: en joker alene er en tredjedel af vejen.
At gå ud
Jeres side skal have to færdige bunker, og mindst én af dem skal være en escalera.
Den anden kan frit være endnu en escalera, en canasta eller en bolivia.
Det er den vigtigste enkeltregel i varianten: I kan ikke vinde runden på grupper alene. Sekvensen skal bygges, og den kan kun færdiggøres med præcis de rigtige kort, fordi vilde kort ikke må indgå.
Nogle spillegrupper kræver desuden, at man spørger makkeren om lov, før man går ud. Det er ikke en del af standardreglerne for Bolivia, men det er en udbredt husregel — aftal det inden runden.
(Kilderne er uenige om bonussen for at gå ud. Samba giver 200 point, og da Bolivia bygger på Samba, er 200 det mest sandsynlige også her. Enkelte beskrivelser angiver 100. Aftal det på forhånd.)
De to straffe, der overrasker mest
Sorte treere koster 100 hver
Bliver du fanget med sorte treere på hånden, når nogen går ud, koster de 100 point stykket.
I klassisk Canasta koster de 5. Det er en tyvedobling, og det ændrer, hvornår du skiller dig af med dem: i Bolivia skal de ud af hånden, ikke gemmes til et smart blokeringstræk sent i runden.
Røde treere kræver to canastaer
Som i Samba tæller de kun positivt, hvis jeres side har to færdige canastaer — ikke bare lagt én meld, som i klassisk Canasta.
Har I ikke opfyldt kravet, trækkes de samme beløb fra: op til minus 1.000 for alle seks.
De røde treere er altså ikke en gratis bonus i Bolivia. De er noget, I skal spille jer til.
Point
| Meld | Bonus |
|---|---|
| Bolivia — syv vilde kort | 2.500 |
| Escalera — syv i sekvens | 1.500 |
| Ren canasta | 500 |
| Blandet canasta | 300 |
| Hver rød treer | 100 |
| Alle seks røde treere | 1.000 |
Dertil kortværdierne af alt, I har liggende, minus værdien af kort på hænderne.
Se de fulde regneprincipper under point og scoring i Canasta.
Strategi
Escaleraen er ikke valgfri
Du skal bruge én for at gå ud. Begynd derfor at samle på kulører fra første tur, ikke som noget du tager fat på, hvis kortene tilfældigvis falder sådan.
Det er også den sværeste meld at færdiggøre, fordi vilde kort ikke kan udfylde huller. Mangler du ♥8, findes der ingen genvej.
Bolivia er fristende — og dyr
2.500 point er meget. Men syv vilde kort er en femtedel af alle vilde kort i spillet, og hver enkelt af dem kunne have løst et problem et andet sted.
Gå kun efter den, hvis du sidder med fire-fem vilde kort tidligt, og escaleraen ellers er på vej.
Skil dig af med de sorte treere
100 point stykket er nok til, at du ikke skal gemme dem. Smid dem, når lejligheden byder sig, frem for at vente på det perfekte blokeringstræk.
Afkastbunken bliver stor
Kravet om et naturligt par gør bunken svær at tage, og kravet om to bunker for at gå ud gør runderne lange. Bunken vokser derfor betydeligt.
Behold naturlige par tilbage netop for at kunne tage den — og vær opmærksom på, at et enkelt afkastet vildt kort lukker den for alle, inklusive dig selv.
Læs kulører, ikke kun værdier
Modstanderne samler også på sekvenser. Et ♦9 kan være det, der lukker deres escalera — hold øje med, hvilke kulører der ligger på deres bord.
Den generelle taktik gennemgår vi i Canasta strategier.
Bolivia, Samba og klassisk Canasta
| Klassisk | Samba | Bolivia | |
|---|---|---|---|
| Kortspil | 2 | 3 | 3 |
| Kort til hver | 11 | 15 | 15 |
| Sekvensmelds | Nej | Ja | Ja |
| Vilde melds | Nej | Nej | Ja |
| For at gå ud | 1 canasta | 2 canastaer | 2, heraf 1 escalera |
| Sorte treere i hånd | −5 hver | −5 hver | −100 hver |
| Spillet går til | 5.000 | 10.000 | 15.000 |
Hele oversigten står under Canasta varianter, og grundreglerne under Canasta regler.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange vilde kort må en meld indeholde?
En almindelig gruppemeld: højst to, som i Samba. Undtagelsen er melds af rene vilde kort, som kan nå syv kort og blive til en bolivia.
Må man bruge vilde kort i en escalera?
Nej, aldrig. En sekvens består udelukkende af naturlige kort i samme kulør, og et manglende kort kan kun erstattes af netop det kort.
Hvad er forskellen på en bolivia og en escalera?
En bolivia er syv vilde kort og giver 2.500 point. En escalera er syv kort i sekvens i samme kulør og giver 1.500. De forveksles ofte.
Hvad kræves for at gå ud?
To færdige bunker, hvoraf mindst én skal være en escalera. Den anden kan være en escalera, en canasta eller en bolivia.
Hvorfor koster sorte treere så meget?
Fordi Bolivia straffer dem med 100 point hver, mod 5 i klassisk Canasta. Skil dig af med dem tidligt frem for at gemme dem til blokering.
Hvornår tæller røde treere som minus?
Når jeres side ikke har to færdige canastaer ved rundens slutning. Kravet er strengere end i klassisk Canasta, hvor én meld er nok.
Kan man tage afkastbunken med et vildt kort?
Nej. I Bolivia kræver det altid to naturlige kort, der matcher det øverste kort — også når bunken ikke er frossen.